AI 企業이 F/OSS 코드로 LLM 訓練하는 걸 막을 게 아니라, 訓練한 모델을 公開하도록 要求해야 한다고 생각합니다.
撤收가 아니라 再專有! GPL이 그랬던 것처럼요.
訓練 카피레프트에 對한 글을 썼습니다: 〈F/OSS 史唯: 우리는 LLM을 拒否할 게 아니라 되찾아 와야 한다〉(한글).
writings.hongminhee.org
AI 企業이 F/OSS 코드로 LLM 訓練하는 걸 막을 게 아니라, 訓練한 모델을 公開하도록 要求해야 한다고 생각합니다.
撤收가 아니라 再專有! GPL이 그랬던 것처럼요.
訓練 카피레프트에 對한 글을 썼습니다: 〈F/OSS 史唯: 우리는 LLM을 拒否할 게 아니라 되찾아 와야 한다〉(한글).
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@akastoot@hackers.pub
설계 능력 없고 코딩 AI보다 못하고 뭔가 이상한 걸 만들고 있고 (#레퍼럴프로젝트, http://referral.akaiaoon.dev) 뭔가 남의 프로젝트에 기여도 하고 (#코스모슬라이드, https://github.com/cosmoslide/cosmoslide) 매일 커피 비슷한 거나 마시는 여전히 직장이 없는 개발자
@mck@hackers.pub
@linear@hackers.pub
개발자, 그리고 아마 평생 가는 컨텐츠 덕후.
블루스카이 유저분들께 : 저는 블루스카이 유저가 아닙니다. 여러분은 이 계정을 브릿지를 통해서 보고 계십니다. 기술적인 문제로 제가 멘션을 보낼 수는 없으니 양해 바랍니다.
@arkjun@hackers.pub
中年의 中小企業 開發者, 90年代 Console Gamer. 좋은 하루를 繼續해 나아간다. 좋은 하루가 모이면 좋은 人生이 된다.
韓国人のプログラマー、40代、小学生の息子とゲームするのが幸せ😃💕龍が如く 、ゼルダの伝説、マリオ、ピクミン好き
「いい1日を続ける」
いい1日を続けていけば、いい人生になる!
@boltless.me@bsky.brid.gy
@yurume@hackers.pub
이상한 거 만들던 아저씨가 이제 그냥 이상한 아저씨가 되었습니다. I used to make quirky things, I'm now as quirky as my creations.
@AnonymousHuman@uri.life
@hongminhee@hackers.pub
Hi, I'm who's behind Fedify, Hollo, BotKit, and this website, Hackers' Pub! My main account is at @hongminhee.
Fedify, Hollo, BotKit, 그리고 보고 계신 이 사이트 Hackers' Pub을 만들고 있습니다. 제 메인 계정은: @hongminhee.
Fedify、Hollo、BotKit、そしてこのサイト、Hackers' Pubを作っています。私のメインアカウントは「@hongminhee」に。
@hellel@xxx.cyberpirate.boats
요사이의 붐: 실험적이거나-아방가르드한-작품-감상
주로 좋아하는 것: 오리지널 애니메이션, 음성 합성 엔진, 체인소 맨, TRPG(더블크로스 3rd, GURPS, 솔로 저널링) 등등